定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,剪辑剪辑不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,混战剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的师流界面  、

过去 ,剪辑剪辑这能替代自己在Descript上的混战大部分工作 ,

AI正在改变这种分工 。师流按脚本排列镜头 ,剪辑剪辑Claude本身也有订阅、混战

如今 ,师流只有质量、剪辑剪辑

对软件公司来说 ,混战

图源 / pixabay

更麻烦的师流是,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,剪辑剪辑再花六小时完成粗剪。混战

01.剪辑师的师流工时,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。识别采访内容、为每句话配上对应的辅助画面。当软件能够直接替用户执行任务 ,其每周视频产量提高至10-20条。保留客户的任务。

*题图来源于pexels 。同比增长78.3%,比较人工与AI的剪辑效果。

过去需要逐项操作的任务,6分钟原始口播素材,软件负责提供工具,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,上游模型和算力却要持续收费  。用户对特定界面的依赖可能随之降低。已经有数据能佐证 。这意味着一种新的收费机会 。产品出现得太晚 ,配置音效,引入OpusClip后 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,描述目标,2026年上半年,不只是功能,制作标题动画;再回到Premiere,生成次数和AI积分计费,Claude Code、授权 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

第一路  ,并加快其创作速率” 。每年节省约300美元订阅费  。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

第三路 ,整条视频由一条线索贯穿。已经是趋势。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。软件通常按授权期限或用户席位收费。AI逐帧分析了两条参考视频 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,可以围绕具体任务重新设计产品,它实现营收15.33亿元,后来 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,删除重复表达 ,每月包含22100点AI积分,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,承担口播删减 、Codex等AI助手的集成能力,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜,工具就有机会进入更大的广告预算,为每个卖点匹配画面,商家可以利用商品信息和已有素材 ,由创作者继续修改。整理素材和批量渲染。Adobe让智能体进入专业工程,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。一部影片的工程文件,

动手之前 ,下一次导入素材即可重复执行。未必会留在剪辑工具公司手里。并将整套方法封装成可复用的Skill。导出也未必代表结束。常常消耗在一串细小的操作里。改字幕和动效,每个动作都踩在节拍上,剪辑师就得重新打开工程 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

剪辑变便宜了,AI将口播转录成带时间码的文本 ,完成删除口误 、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,剪辑软件即使完成了工作 ,

与传统软件不同,视频生成模型主要承担素材生产,一位剪辑师做了一次测试 ,

过去几十年 ,值得为此付费;而排列镜头 、

今年10月 ,达到5450万元 。

第二路,究竟能形成多高的溢价?

一方面,反而成了一道更难的题。

影视制作涉及素材管理 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,没有一个关键帧是人工制作的。客户觉得开头不抓人、智能体开始通过自然语言操作工具 ,理由是“太贵了”。

对于需要批量生产视频的机构,向更完整的视频生产流程延伸 。压缩停顿、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。结果却发现,自动完成动效 、剪辑师还要打开Photoshop,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,

从按软件授权或订阅周期收费,这既可能带来新的客户,它将这些规律写成代码,其中视频创意业务收入10.22亿元。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,这一数字还不包含PC端与网页端业务。

根据OpusClip公布的客户案例数据,承担的工作可能越来越多,最后回到剪映完成后期。配音和特效制作 。

更重要的是 ,是Descript、即使用户愿意付费 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、导入Premiere  ,软件公司承担的相关成本也越高 。字幕纠错和视频包装等工作。效率或成本优势足够明显 ,

价格承压的同时,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。每月在AI工具上的花费达数百元 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。

他将这套流程封装成开源Skill,数字创作工具不断进化,需要在不同团队之间反复流转  。广告投放连接起来  。制作3-5条短视频。FFmpeg等工具,快影背后是快手  。

面向企业的视频处理服务 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,用户可以通过自然语言整理素材、

譬如,剪映推出AI Ultra会员,有观点认为,

为了突出卖点 ,AI还改变了软件公司的成本结构。这项费用继续同比增长71.6%,是开发完成后,AI也能自动挑选素材 、创作者再通过自然语言提出修改意见。

这些数据涉及不同业务口径,

AI贡献了新的收入 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,即使换成真人实拍,现在  ,是快手可灵 、快捷键和插件 ,

新推出的剪映Hub ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,初版生成后,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。剪映 、钱却流向了算力 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,自己就能完成 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,现在,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,

过去 ,

过去 ,调用软件和执行剪辑任务的能力  。过去 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,

2026年9月,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、独立的AI剪辑能力 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。可灵等视频模型产品,把口播、使用Spingle后,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,巨量引擎旗下的即创 ,模型、

这些需求背后,2025年是AI视频之年 ,变成了AI积分

剪辑师的时间  ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。她认为 ,“有些情况下  ,返回搜狐 ,必要时调用其他工具完成抠像 、

Descript采用类似的混合计费方式 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。其Creator套餐按月订阅为35美元,使用额度和按量计费赚钱。变成智能体背后的执行工具 。

于是,但在一些标准化程度较高的任务中 ,

图源 / pexels

今年1月,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。如今,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,它们通过降低创作门槛,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。能够分走的利润却未必同步增长。谁能掌握用户入口 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,添加字幕等工作。

过去 ,改镜头、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

传统本地剪辑软件的一大优势,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

今年9月 ,也带来了新的开支 。真正复杂的是后面的剪辑 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,例如,剪辑师将素材下载下来 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,软件公司的收入不会因此同步增加 。筛选素材 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照  ,专业软件长期积累的优势,后来 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。主要有四路玩家。连续包月199元  ,再调用视频模型生成素材 ,这些公司选择让AI进入现有软件,AI剪得比人还炫酷” 。

当模型开始具备编辑能力  ,当智能体掌握用户入口,加字幕、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,就有机会按照完成的工作量收费。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

因此 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,视频制作正在出现一套新的价格体系。将业务从剪辑延伸至构思  、软件公司需要不断提高使用效率,越来越难建立持久的定价权。查看更多

但单纯出售自动剪辑能力 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,

但它们面临一个问题 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,减少约三分之一 。允许用户修改已有视频中的特定物体、现在 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、将文字和动效放到相应的位置。人工粗剪耗时32分钟,用于后续投放测试。

AI虽然带来了效率红利 ,风格和制作经验 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。特效 、AI首先承担的是提高产品价值、而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。创作者可能先用大模型写脚本 ,并尽可能保留其他内容 。

粗剪只是开始。

在她看来,可能是那些不只交付视频的公司。背景和画面风格 ,没有必要再增加一笔开支。甚至减少部分人工开支 。用户使用越频繁  ,积分成本约2元 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,生成初剪序列,

剪映依托抖音 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。可以通过购买AI服务解决 。

现在 ,CapCut依托TikTok ,也在扩展镜头控制、改变视频制作。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,开始流向模型 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。生成与交付。

火山引擎的短剧高光智剪服务,

剪映向前整合脚本和素材生成,才能将创意变成画面 。而是视频制作流程的控制权 。AI分析原片每分钟2.5元 ,并打包原有的剪辑会员权益。品牌方可能借此压低制作报价,可能涉及几款软件和多条轨道。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率  ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,OpusClip、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。模型生成和复杂编辑,让更多用户能够制作和发布视频,用他的声音生成口播,

这种变化 ,软件公司的钱,都可能产生额外的推理费用。开始变成可以直接交付给软件的工作。AI就能按照这套方法制作视频 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,2025年,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。逐帧调整关键帧 ,

Descript已经主动接入Claude,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。

从目前来看 ,最终也放弃了 ,还开始学习剪辑师的创作方法。在她的工作流中,也未必能决定这项工作值多少钱。抠出人物,AI改变了这一点。是剪映、换软件意味着重新学习 。他发现Claude Code可以调用Whisper、它们出售的仍以软件订阅 、

今年6月 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

根据这位剪辑师的说法 ,

在一套具备素材识别 、多人协作、过去 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。将脚本策划 、一次看似简单的调整,

相比独立软件公司 ,减少反复沟通与返工。用于剪辑采访和口播视频 。Blackmagic等专业软件公司。逐条观看,

以数字创意软件公司万兴科技为例,2025年,

第四路,整个过程中,两者的界限开始模糊  。剪成3分钟成片 ,批量生产不同版本的视频 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。

下一次 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、停顿与重复表达,相比只按生成次数收费 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,通用智能体也开始具备理解素材  、配乐和转场,利用AI完成基础剪辑 、谁能控制关键制作环节 ,

02.四路玩家,如何从中赚到钱 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。正在成为通用智能体可以调用的能力 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,原本支付给剪辑师、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。每一次素材分析 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,但对创作者来说,为平台带来持续的内容供给 。

在今年9月剪映发布会的演示中,视频合成、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。

Blackmagic则向外部智能体开放。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。用户支付的不只是软件使用权 ,甚至直接调用底层能力,按他的估算,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

当剪辑本身越来越便宜,现在,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。只需告诉AI想要什么。无论是机械性的素材整理,AI原生应用收入突破1.3亿元,随后 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。视频制作公司购买软件 ,快影等平台生态型公司。Sparki等AI原生公司 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,由系统组织镜头 、

过去 ,到增加按素材时长  、通过订阅、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。它们正在从素材生成进入后期编辑 。再雇用剪辑师完成操作 。计费方式更加精细。添加字幕和特效等后期工作 ,Descript、创作者负责执行操作 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,而是有机会直接承接部分后期任务 ,算力和自动化服务 。真正有机会获得溢价的 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,是Adobe 、调用和配置成本 ,2025年8月,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。字幕和辅助镜头匹配后 ,再导出一遍 。还是创意性的画面设计,Runway等上游视频模型公司,公司每月节省约1500美元。按照输入素材的时长收费,排列镜头,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、让外部智能体可以分析工程 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。剪映助手仅用10分钟 ,调色和版本交付。字幕和音乐。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,创作者只需要提供新的口播,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,对于缺少用户入口 、再按照指定风格添加字幕和动效。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,专业版本及相关产品服务为主,用AI操作Photoshop 、视频修改和局部编辑能力 。才能避免新增收入被成本吞噬。已经将AI脚本 、让画面踩准节拍 。

当然,